Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: отпростых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагаетсяпо принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр:начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, откоторых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и доходчиво,что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались доэтого раньше, ведь это так просто. Прочитав ее, вы научитесь имитировать земное притяжение, силу трения, инерцию, столкновения идругие физические явления природы. Вы научитесь создавать псевдотрехмерные и многопользовательские игры реального времени, игровые проекты любого масштаба и архитектуры. Ко всем описанным в книге играм прилагается исходный код, с доступными, понятными ипоследовательными описаниями применяемых при создании игр объектов, ихсвойств и методов. Вы не только сможете его использовать, но и, самое главное, будете понимать то, что вы делаете!
|